Daftar nama-nama siswa/siswi kelas
12 SMA YAPIM MEDAN
|
|||||
IPA
|
IPS
|
||||
Putri
|
Ony
|
Devi
|
Chiyen
|
Tabitha
|
Ronaldo
|
Maria
|
Bobi
|
Christian
|
Fanny
|
Angel
|
Alfonso
|
Agustina
|
M.rizky
|
Jefry
|
Herny
|
Michael
|
Roy
|
Elco
|
Angga
|
Alex
|
Mega
|
Willy
|
Lastri
|
Yolanda
|
Manda
|
Sahat
|
Andre
|
Tian
|
Rani
|
Ice
|
Siska
|
Eno
|
Shelyne
|
Putra
|
Elsa
|
Rabu, 08 Juni 2016
Tabel IMK
Selasa, 31 Mei 2016
Dialog berbasis Form(Borang)
Jenis ragam dialog ini sering digunakan manusia pada saat berinteraksi dengan komputer,barang yang berbasis grafis memiliki beberapa komponen antara lain:
Jenis ragam dialog ini sering digunakan manusia pada saat berinteraksi dengan komputer,barang yang berbasis grafis memiliki beberapa komponen antara lain:
- Label berfungsi untuk memberikan keterangan terhadap kompenen yang ada pada fom
- Textbox Komponen ini bisa berfungsi sebagai tempat pemasukkan data atau menampilkan data
- Combo box Komponen ini berfungsi untuk menampilkan data tunggal
- List box Komponen ini diguankan untuk menampilkan sejumlah pilihan
- Spin box Komponen ini digunakan untuk menampilkan data bertipe numeric
- Check box Komponen digunakan untuk jenis data
- Radio Button Komponen ini digunakan untuk jenis data piliahan yang hanya dapat dipilih satu jenis data saja.
- Scrollbar Komponen ini digunakan untuk menggeser tampilan form atau data
- Button Komponen ini berfungsi untuk melaksanakan beberapa perintah proses atau satu proses saja.
Konsep Interaksi Manusia dan Komputer
Masukan ===>Proses===>Keluaran
- Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer (IMK)
- Definisi interaksi
- Definisi interaksi manusia dan komputer
- Prinsip kerja komputer
Masukan ===>Proses===>Keluaran
- Model dan jenis interaksi manusia dan komputer
- Command line interface
- Menu
- Natural
- Question and answer and Qvery languange
- Fom
- WIMP
- Windows Icon Menu Pointer
- Winsows Icon Mouse fulldown menu
- User compatibility
- Product compatibility
- Task compatibility
- Work flow compatibility
- Cosistency
- Familiarity and simplicity
- Direct manipulation
- Control
- WYSIWYG
- Responciveness
- Proctection
Materi Interaksi Manusia dan Komputer
Faktor-faktor IMK
Faktor manusia(PENGGUNA)
Tiga faktor utama sistem komputer yaitu hardware,software dan brainware.
Ketika membangun IMK,aspek manusia harus terpikirkan degan matang tidak hanya memikirkan aspek teknis dan sistem komputer saja.
Manusia dipandang sebagai sistem pemrosesan informasi
Saluran INPUT-OUTPUT
Indra yang berhubungan dengan IMK adalah:
Beberapa hal yang mempengaruhi mata menangkap data atau informasi
Memori manusia
Digunakan sebagai tempat penyimpanan informasi dan dapat disajikan dalam bentuk ingatan
3 Jenis/fungsi memori
Faktor manusia(PENGGUNA)
Tiga faktor utama sistem komputer yaitu hardware,software dan brainware.
Ketika membangun IMK,aspek manusia harus terpikirkan degan matang tidak hanya memikirkan aspek teknis dan sistem komputer saja.
Manusia dipandang sebagai sistem pemrosesan informasi
- Informasi atau data ditangkap melalui sistem input-output(indra)
- Informasi disimpan dalam ingatan(memori)
- Informasi diolah dan diaplikasikan dalam berbagai cara
Saluran INPUT-OUTPUT
Indra yang berhubungan dengan IMK adalah:
- Indra Penglihatan
- Indra Pendengaran
- Indra Sentuhan
Beberapa hal yang mempengaruhi mata menangkap data atau informasi
- Luminans(Luminance)
- Kontras
- Kecerahan
- Sudut dan ketajaman penglihatan
- Medan penglihatan
- Warna(Aspek:Psikologi,Perceptual,Kongnitif)
- Suara
- Manusia mampu mendengar getaran dan gelombang
- Batas pendekteksian suara:20 Hertz-20 kilo hertz
- Kulit
- Sentuhan dikaitkan dalam bentuk media input maupun output
- feed back sentuhan
Memori manusia
Digunakan sebagai tempat penyimpanan informasi dan dapat disajikan dalam bentuk ingatan
3 Jenis/fungsi memori
- Tempat penyaringan(sensor)
- Tempat memproses ingatan(memori jangka pendek)
- Tempat memproses ingatan(memori jangka panjang)
- Iconic
- Echoic
- Haptic
Langganan:
Komentar (Atom)